Iacopo Colonnelli 6年 前 Well, I add a link to my blog post (https://web.liferay.com/it/web/glassofwhiskey/blog/-/blogs/blueprint-and-osgi-fragments-for-granular-module-extension), where I explain how to use a combination of OSGi Fragments and Blueprint specification to override Components avoiding unnecessary code and resources duplication. Hope it can help someone 投票するためにはログインが必要です。 次として送信する: キャンセル David H Nebinger Iacopo Colonnelli 6年 前 Thanks Iacopo! A cool reference to Blueprint, too. So far I haven't really had a need for blueprint, but I may have to give it a further look... 投票するためにはログインが必要です。 次として送信する: キャンセル
David H Nebinger Iacopo Colonnelli 6年 前 Thanks Iacopo! A cool reference to Blueprint, too. So far I haven't really had a need for blueprint, but I may have to give it a further look... 投票するためにはログインが必要です。 次として送信する: キャンセル
(あなた) 6年 前 [...] I have been working on adding CKEditor plugins to the Alloy Editor in Liferay DXP and figured I would share what I found. Specifically I was trying to add the YouTube Plugin. There are some... [...] Read More 投票するためにはログインが必要です。 次として送信する: キャンセル
Abhishek Jain 5年 前 Thanks David, I overrided a class in dynamic-data-mapping-service module through this blog....very very useful indeed.. 投票するためにはログインが必要です。 次として送信する: キャンセル